domingo, 3 de noviembre de 2013

La programación orientada a objetos

Surge en la historia como un intento para dominar  la complejidad que, de forma innata, posee el software. Tradicionalmente, la forma de  enfrentarse a esta complejidad ha sido empleando lo que llamamos programación  estructurada, que consiste en descomponer el problema objeto de resolución en  subproblemas y más subproblemas hasta llegar a acciones muy simples y fáciles de  codificar. Se trata de descomponer el problema en acciones, en verbos.

No hay comentarios:

Publicar un comentario